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공부 기록 / NOTE

ComfyUI로 VFX와 친해지는 중

기존 영상에 합성하고, 피사체를 분리하고, 노드를 연결해보며 VFX를 배우는 중. 직접 해보니 도구를 고르는 기준도 조금씩 달라진다.

2026.11.05
VFX 공부 현장 사진
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#ComfyUI #VFX #AfterEffects #공부기록

VFX랑 조금씩 친해지는 중

ComfyUI를 활용해서 VFX를 배우고 있다. 기존 영상에 다른 요소를 합성하는 방법부터, 피사체를 분리하는 로토스코핑을 After Effects에서 어떻게 활용하는지까지 하나씩 알아가는 중이다. ComfyUI에서는 어떤 노드를 연결해야 원하는 결과가 나오는지 직접 짜보고, 결과를 보면서 다시 바꿔보고 있다. 아직 익숙하지 않지만 흐름을 조금씩 이해해가는 재미가 있다.

로컬은 저렴하지만, 시간도 비용이니까

로컬에서 작업하면 생성 비용을 줄일 수 있고, 노드를 직접 다룰 줄 아는 것도 필요한 역량처럼 느껴진다. 그런데 세팅하고, 기다리고, 원하는 결과가 안 나와서 다시 손보는 시간까지 생각하면 이야기가 조금 달라진다. 이번에 해보면서는 Seedance나 Kling처럼 비용이 드는 모델이 이런 불편함을 많이 줄여준다고 느꼈다. 돈을 더 내더라도 결과와 속도가 받쳐주면, 현업에서는 결국 비싼 모델을 쓰게 되는 건가.. 하는 생각도 들고ㅋㅋ

그래도 구조를 알아두는 건 남는다

아직 배우는 중이라 지금 느낀 결론이 전부는 아닐 것이다. 작업마다 직접 제어해야 하는 부분도 다를 테고, 비용보다 시간이 더 중요한 순간도 있을 테니까. 일단은 로컬 워크플로를 이해하면서, 필요한 순간에는 유료 모델도 같이 써보려고 한다. 도구를 무조건 하나로 정하기보다 어떤 작업에 무엇이 맞는지 알아가는 중!

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